적응형 수직동기화란 GPU에 있는 프레임버퍼와 모니터 출력을 일치시키는 기능입니다.
일반적으로 모니터에 영상이 출력되는 방식은 모니터의 주사율에 따라 렌더링 된 프레임을 출력합니다.
프레임의 렌더링 되는 속도가 모니터 갱신주기보다 느릴 경우 렌더링 중이던 프레임이 출력되어, 마치 화면이 잘린 것과 같이 출력됩니다.
이러한 현상을 막기 위해 모니터의 갱신 주기를 프레임 렌더링 완료 시간과 맞춰주는 것을 적응형 수직동기화라 합니다.
G-SYNC는 적응형 수직동기화 기술의 일부이며, 더 발전된 성능을 보여줍니다.
자세한 사항은 아래 링크를 통해 확인해보실 수 있습니다.
https://www.nvidia.com/ko-kr/geforce/products/g-sync-monitors/